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【💡💡營運小教室-第6堂】
  
「事前預約的小撇步」
 
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【💡💡營運小教室-第6堂】
  
「事前預約的小撇步」
 
事前預約已經成為每款遊戲上市前標配,
透過獎勵先吸引第一批早期嘗鮮者參加,
上市後透過索取到的個資通知或再行銷。
 
甚至有許多遊戲公司已經將事前預約成效視為遊戲上市後的成敗關鍵要素之一,可見其重要性。
 
但上市後的獎勵發送卻是一門學問,
弄個不好,
輕則玩家抱怨、客訴、負評、流失,
重則獲利減少、遊戲生態破壞、遊戲壽命下滑。
 
到底什麼緣故會導致上述問題?
又有什麼小撇步能有效解決?
 
請看本次營運小教室!


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痴桌球、好閱讀、愛電玩, 持續追求營運的極致, 不斷探究營運的內容, 因此成立「玩遊戲不難,做營運好難」粉絲團, 希望分享自己對於遊戲與商業上的所見所聞所學,跟大家一起成長!
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